Publisher | horier |
---|---|
File size | 91.47MB |
Number of files | 87 |
Latest version | 1 |
Latest release date | 2021-07-01 01:41:16 |
First release date | 2021-07-01 01:41:16 |
Supported Unity versions | 2018.4.2 or higher |
Overview
This is an asset of dessin tools.
Detail
This asset contains 3dcg models of 13 different drawing tools.
details are as follows.
- backet
- Mesh: 1368 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- brush
- Mesh: 320 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- carton
- Mesh: 264 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- clip
- Mesh: 808 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- dessin_chair
- Mesh: 1152 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- easel
- Mesh: 444 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- paint
- Mesh: 360 Triangles * 12
- Texture: albedomap 2048*2048 * 12
- palette
- Mesh: 408 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- pencase
- Mesh: 1228 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- pencil
- Mesh: 330 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- rubber_paste
- Mesh: 686 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- sketchbook
- Mesh: 12 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- stump
- Mesh: 296 Triangle
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
Folder structure
dessin_tools
├── Material
│ ├── backet.mat
│ ├── brush.mat
│ ├── carton.mat
│ ├── clip.mat
│ ├── concrete.mat
│ ├── dessin_chair.mat
│ ├── easel.mat
│ ├── paint_mat
│ │ ├── paint_black.mat
│ │ ├── paint_blue1.mat
│ │ ├── paint_blue2.mat
│ │ ├── paint_brown.mat
│ │ ├── paint_green.mat
│ │ ├── paint_orange.mat
│ │ ├── paint_purple.mat
│ │ ├── paint_red1.mat
│ │ ├── paint_red2.mat
│ │ ├── paint_white.mat
│ │ ├── paint_yellow1.mat
│ │ ├── paint_yellow2.mat
│ ├── palette.mat
│ ├── pencase.mat
│ ├── pencil.mat
│ ├── rubber_paste.mat
│ ├── sketchbook.mat
│ ├── stump.mat
├── Model
│ ├── backet.fbx
│ ├── brush.fbx
│ ├── carton.fbx
│ ├── clip.fbx
│ ├── dessin_chair.fbx
│ ├── easel.fbx
│ ├── paint.fbx
│ ├── palette.fbx
│ ├── pencase.fbx
│ ├── pencil.fbx
│ ├── rubber_paste.fbx
│ ├── sketchbook.fbx
│ ├── stump.fbx
├── Prefab
│ ├── backet.prefab
│ ├── brush.prefab
│ ├── carton.prefab
│ ├── clip.prefab
│ ├── dessin_chair.prefab
│ ├── easel.prefab
│ ├── paint_black.prefab
│ ├── paint_blue1.prefab
│ ├── paint_blue2.prefab
│ ├── paint_brown.prefab
│ ├── paint_green.prefab
│ ├── paint_red1.prefab
│ ├── paint_red2.prefab
│ ├── paint_whilte.prefab
│ ├── paint_yellow1.prefab
│ ├── paint_yellow2.prefab
│ ├── palette.prefab
│ ├── pencase.prefab
│ ├── pencil.prefab
│ ├── rubber_paste.prefab
│ ├── sketchbook.prefab
│ ├── stump.prefab
├── Scenes
│ ├── SampleScene.unity
└──── Texture
├── backet.png
├── brush.png
├── carton.png
├── clip.png
├── concrete.png
├── dessin_chair.png
├── easel.png
├── paint__tex
│ ├── paint_black.png
│ ├── paint_blue1.png
│ ├── paint_blue2.png
│ ├── paint_brown.png
│ ├── paint_green.png
│ ├── paint_orange.png
│ ├── paint_purple.png
│ ├── paint_red1.png
│ ├── paint_red2.png
│ ├── paint_white.png
│ ├── paint_yellow1.png
│ ├── paint_yellow2.png
├── palette.png
├── pencase.png
├── pencil.png
├── rubber_paste.png
├── sketch-book.png
└── stump.png
How to use
・QuickStart
Drag and drop the models in the dessin_tools/Prefab into the Scene to make it move.
・About the model
The model is stored in fbx format in dessin_tools/Model.
・About materials and textures
Materials and textures are stored in dessin_tools/Material dessin_tools/Texture respectively.
This is an asset of dessin tools.
Detail
This asset contains 3dcg models of 13 different drawing tools.
details are as follows.
- backet
- Mesh: 1368 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- brush
- Mesh: 320 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- carton
- Mesh: 264 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- clip
- Mesh: 808 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- dessin_chair
- Mesh: 1152 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- easel
- Mesh: 444 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- paint
- Mesh: 360 Triangles * 12
- Texture: albedomap 2048*2048 * 12
- palette
- Mesh: 408 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- pencase
- Mesh: 1228 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- pencil
- Mesh: 330 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- rubber_paste
- Mesh: 686 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- sketchbook
- Mesh: 12 Triangles
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
- stump
- Mesh: 296 Triangle
- Texture: albedomap 2048*2048 * 1
Folder structure
dessin_tools
├── Material
│ ├── backet.mat
│ ├── brush.mat
│ ├── carton.mat
│ ├── clip.mat
│ ├── concrete.mat
│ ├── dessin_chair.mat
│ ├── easel.mat
│ ├── paint_mat
│ │ ├── paint_black.mat
│ │ ├── paint_blue1.mat
│ │ ├── paint_blue2.mat
│ │ ├── paint_brown.mat
│ │ ├── paint_green.mat
│ │ ├── paint_orange.mat
│ │ ├── paint_purple.mat
│ │ ├── paint_red1.mat
│ │ ├── paint_red2.mat
│ │ ├── paint_white.mat
│ │ ├── paint_yellow1.mat
│ │ ├── paint_yellow2.mat
│ ├── palette.mat
│ ├── pencase.mat
│ ├── pencil.mat
│ ├── rubber_paste.mat
│ ├── sketchbook.mat
│ ├── stump.mat
├── Model
│ ├── backet.fbx
│ ├── brush.fbx
│ ├── carton.fbx
│ ├── clip.fbx
│ ├── dessin_chair.fbx
│ ├── easel.fbx
│ ├── paint.fbx
│ ├── palette.fbx
│ ├── pencase.fbx
│ ├── pencil.fbx
│ ├── rubber_paste.fbx
│ ├── sketchbook.fbx
│ ├── stump.fbx
├── Prefab
│ ├── backet.prefab
│ ├── brush.prefab
│ ├── carton.prefab
│ ├── clip.prefab
│ ├── dessin_chair.prefab
│ ├── easel.prefab
│ ├── paint_black.prefab
│ ├── paint_blue1.prefab
│ ├── paint_blue2.prefab
│ ├── paint_brown.prefab
│ ├── paint_green.prefab
│ ├── paint_red1.prefab
│ ├── paint_red2.prefab
│ ├── paint_whilte.prefab
│ ├── paint_yellow1.prefab
│ ├── paint_yellow2.prefab
│ ├── palette.prefab
│ ├── pencase.prefab
│ ├── pencil.prefab
│ ├── rubber_paste.prefab
│ ├── sketchbook.prefab
│ ├── stump.prefab
├── Scenes
│ ├── SampleScene.unity
└──── Texture
├── backet.png
├── brush.png
├── carton.png
├── clip.png
├── concrete.png
├── dessin_chair.png
├── easel.png
├── paint__tex
│ ├── paint_black.png
│ ├── paint_blue1.png
│ ├── paint_blue2.png
│ ├── paint_brown.png
│ ├── paint_green.png
│ ├── paint_orange.png
│ ├── paint_purple.png
│ ├── paint_red1.png
│ ├── paint_red2.png
│ ├── paint_white.png
│ ├── paint_yellow1.png
│ ├── paint_yellow2.png
├── palette.png
├── pencase.png
├── pencil.png
├── rubber_paste.png
├── sketch-book.png
└── stump.png
How to use
・QuickStart
Drag and drop the models in the dessin_tools/Prefab into the Scene to make it move.
・About the model
The model is stored in fbx format in dessin_tools/Model.
・About materials and textures
Materials and textures are stored in dessin_tools/Material dessin_tools/Texture respectively.